Chaque joueur construit un vitrail en constituant une grille de dés
sur son plateau de jeu. Chaque plateau comporte des restrictions quant à
la couleur ou à la nuance (valeur) du dé qui peut y être placé. Les dés
de la même nuance ou de la même couleur ne peuvent jamais être placés
l'un à côté de l'autre. Les dés sont tirés dans l'ordre des joueurs, le
joueur de départ tournant à chaque tour, puis revenant après que le
dernier joueur a tiré deux dés. Le score varie d'une partie à l'autre en
fonction de l'obtention de différents motifs et variétés de
placement... ainsi que des points bonus pour les nuances foncées d'une
couleur particulière de l'objectif caché.
L'artisan qui obtient le meilleur score gagne !