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En détail
Flip 7 : une carte de plus… ou un numéro de trop ?
Dans Flip 7, accumulez des cartes pour marquer des points, mais sachez vous arrêter ! À chaque nouvelle carte reçue, votre total peut augmenter. Si un numéro apparaît une seconde fois devant vous, la manche s’arrête pour vous et ses points sont perdus.
À votre tour, choisissez donc entre continuer et conserver ce que vous avez déjà gagné. Les cartes spéciales et les bonus bousculent cette décision : une situation rassurante peut rapidement devenir beaucoup plus risquée. Réunir sept numéros différents offre aussi un objectif tentant à poursuivre.
Le principe du stop ou encore se comprend vite et donne à chaque révélation un petit enjeu partagé. On surveille les cartes déjà sorties, on compare les risques et on tente parfois la carte supplémentaire qui fera toute la différence.
À retenir
- Dès 8 ans, à partir de 3 joueurs.
- Environ 20 minutes.
- Jeu de cartes de stop ou encore.
Dans la boîte
94 cartes et la règle du jeu.
Pour jouer
Jeu autonome. Prévoyez de quoi noter les scores entre les manches.
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